Spain at War мод игры Call of Duty: World at War

Нет золотого пути к славе
Ay Carmela! Ay Carmela!
Это история другого
Ay Carmela, Ay Carmela!

Испанская народная песня, адаптация британских интербригадистов.


Самая романтизированная война XX века едва заметна в мире видеоигр. Вспоминаются глобальные стратегии серии Hearts of Iron и Panzer General, где события в основном служат прелюдией к основным эпизодам Второй мировой, хотя даже в ванильных версиях встречаются альтернативы, позволяющие выступить за любую сторону в глобальной кампании. Кроме того существуют и достойные модификации.

В иных жанрах ситуация гораздо скромнее. Помнится испанская игра "Sombras de Guerra. La Guerra Civil Española", выпущенная в 2007 году и являвшаяся клоном фэнтезийно-самурайской Battle Realms. Проект был локальным, не выходил за пределы рынка и запомнился европейским скандалом вокруг возможности играть за франкистов

Официальный испаноязычный трейлер https://www.youtube.com/watch?v=9nNvXQjqXDk&t=18s


В жанре шутеров существуют два фанатских сюжетных мода на базе серии Call Of Duty. Первым был создан Spanish Civil War в 2012 году, основой которого служила Call of Duty 2.
Летом 2024 года вышла описываемая Spain at War, созданная на базе Call of Duty: World at War. Помимо чисто технических параметров игры отличаются подходами: в первой миссии за республиканцев и франкистов игрок взаимодействует с двумя различными героями.
Во второй же миссии после вступления и начала сюжета предстоит сделать конкретный выбор: выбрать сторону конфликта, а затем принять решения героя в ходе братоубийственной схватки. Игру создавали именно испанцы и момент определенной серьезности и порой даже трагичности сюжета во многом определяется тем, что это история их народа.

Проект был любительским и создавался всего тремя энтузиастами, основательно переработавшими всю игру. На это ушло свыше 12 лет, что неудивительно учитывая объем работ и отсутствие средств. На финальном этапе к процессу подключились десятки актёров озвучивания, реально ожививших концепцию игры.
Игра начиналась на испанском, однако в настоящий момент доступна как версия с русскими, так и английскими субтитрами и переводом газетных материалов и писем, присутствующих в виде пасхалок и дополнительного материала.

Игра начинается с флешфорварда на руинах испанского городка у реки Эбро, на финальном этапе всей войны, когда главный герой, очнувшись от последствий контузии, бродит между катсценами. Это необходимо пережить, ведь сразу обнаруживаются как графические недостатки, так и неровная заскриптованность. Затем следует интро с прогулкой главного героя по родному городу в тот июльский день 1936 года. На улицах уже дежурят ополченцы-анархисты и верная республике гражданская гвардия. Протагонист возвращается домой, встречается с отцом и слушает по радио сообщения о начале мятежа и призывах к помощи со стороны сознательных граждан. По ходу дела становится ясно, что отец героя является членом CNT - главного профсоюзного объединения страны, контролируемого анархо-синдикалистами. Далее раздается стук в дверь, и на пороге появляются вооружённый рабочий и один из guardia civil. Звучит настойчивая просьба присоединиться к республиканцам и помочь отразить атаку фалангистской милиции. Тут наступает главный разворот игры - можно нажать одну кнопку и устремиться в бой за законное правительство, или же захлопнуть дверь и выбрать окно, чтобы скрыться под пулями к мятежникам, на стороне которых оказался старший брат.

Далее начинается кампания за одну из сторон в кровавых сражениях гражданской войны. Сравнивая оба прохождения, видно, что многие эпизыоды повторяются с разных точек зрения, но встречаются и уникальные локации: за республиканцев мы будем сражаться в туманной Гвадалахаре и возьмём крепости Белчите; за националистов - наступать на Мадрид через реку Мансанарес и затем, несмотря на лютый мороз и снегопад, упорно сражаться за Теруэль.

Также создатели удачно передали начальные стадии войны, когда анархистское и фалангистское ополчение вооружены исключительно винтовками и самодельными гранатами, а самым мощным аргументом республиканцев остаётся старый Renault FT-17. Но уже на третьей миссии в игру вступают первые «смешанные» соединения республиканцев и интернациональные бригады, которым противостоят легионы и регуляры макроканского происхождения, что приводит к перегрузке противников ручными пулемётами и различными скорострельными устройствами.
В контексте кампании за республиканцев для меня наиболее сложными стали схватки за Гвадалахару, в реальности не доставившие проблем защитникам Мадрида, которые легко разгромили итальянский экспедиционный корпус. Мне пришлось сделать множество перезапусков, ибо «выкормыши Муссолини» почти все были вооружены немецкими MP-28 и собственными ручными Бредами, что вместе со стационарными гочкиссами на позициях создавали настоящий огневой шквал даже на уровне сложности «рядовой».

Нужно привыкнуть, что в игре отсутствуют привычные в Call of Duty самозарядные винтовки типа GARAND или СВТ. Все винтовки здесь используют продольно-скользящий затвор и магазины по пять патронов. Поэтому штыки применяются чаще, чем в оригинальных частях серии. Зато попавшийся в руки польский BAR, хотя и считается ручным пулеметом, обладает всеми характеристиками штурмовой винтовки и доставит удовольствие на дальних и средних дистанциях.

Плюсом является и внимательное отношение к вооружению сторон. Так, интербригадисты в начале вооружены японскими арисаками, поставленными Советским Союзом, и старыми американскими Springfield M1903, что наряду с британскими пулемётами Lewis поставлялись республиканским правительством из ряда стран Латинской Америки. В середине игры советские поставки увеличиваются, и чаще встречаются Mosin–Nagant с трехгранными штыками, наганы, тульские токаревы и пулемёты Дегтярева.

Полное разнообразие огнестрела игры https://www.youtube.com/watch?v=2O6UzpXqEq0




Озвучка, на мой взгляд, стала одной из самых удачных особенностей проекта, придающей игре неповторимую атмосферу. Она полностью на испанском и, как упоминалось ранее, выполнена не менее чем десятью актёрами озвучивания, что подтверждают финальные титры.

Язык Сервантеса и Лорки звучит насыщенно и выразительно. Националисты громко восхваляют Испанию, Франко и царя Христа; республиканцы же поминают Республику, Народный фронт и Организацию анархистов. Особо радует неожиданная фраза «Viva la Republica!», произнесённая с узнаваемым британским акцентом, что сигнализирует о приходе интербригадистов и приближении бойцов в коричневых кожанках, касках Адриана и с трёхлучевыми звёздами на нашивках.

Пик сцены - это совместная схватка на поле брани. Дело не столько в типичных иберианских cabrones и их обозначениях противника, сколько в том, как подано описание его достоинств в жестоком коктейле презрения и ярости.

Республиканцы кричат «Fachistas!» так, что звучит как намёк на принадлежность к сексуальным меньшинствам, хотя призыв звучит явно не в пользу. Националисты в ответ не менее презрительно выкрикивают «Hijos de Pasionaria», подразумевая, что товарищ Ибарурри является не духовной, а биологической матерью этой многочисленной прогрессивной общности с известным статусом.

Теперь о минусах. Увы, графика не блистает, и даже для такого не привередливого игрока заметны заскриптованность и связанная с этим небольшая багованность. Так, на уровне побега из тюрьмы в республиканской кампании помощь союзников была минимальна - непись просто стоял и смотрел, как открывается новая дверь, вместо того чтобы её разбить. К счастью, после старта кампании есть список миссий и возможность перейти к следующей.
В кампании за националистов переигровок не избежать.

В остальном времени не пожалел и получил удовольствие
Published:
Xira-X