Давно существовал Танатос - простой и обычный Жнец Смерти, который проводил души в потусторонний мир и одиноко дремал на берегу Стикса. И хотя отец, будучи ещё мертвым, говорил: «не связывайся со смертными», юный Танатос не послушался и влюбился в девушку, случайно забредшую в загробный мир… От их любви родилась дочь Прим, некрасивая, непослушная, язвительная, но внутри добрая. По убеждению своей возлюбленной после второй своей смерти Танатос должен присматривать за родной дочерью. И на своей беде согласился мрачный, но внутри добрый Жнец. Конечно, когда упрямый взрослый ребёнок попадает в загробный мир, добра не жди. Так начались проблемы…
Во что играть на Хэллоуин - решил я за месяц до праздника: конечно же в юмористический квест с чёрным юмором на тему мертвецов и их бытовых забот! Так появилась игра с скромным названием «Prim», которая, притворяясь мрачной и черно-белой в рисунке и символами загробного мира, на деле представляет собой эксцентричную комедию и очередной пример квеста в духе LucasArts. Основные элементы этого поджанра хорошо известны: красивая и качественная ручная графика, забавное действие с абсурдно-парадной историей, гротескные персонажи, многочисленные пародии и отсылки, несложные (иногда очень запутанные) квестовые головоломки и сопутствующие мини-игры, атмосферная музыка и обильное количество лёгкого юмора. А сюжет? Обычно он не так уж и важен.
Вот этому рецепту в очередной раз последовали инди-игроделы, на сей раз из Германии. Над проектом работали сразу две студии - Common Colors и Application Systems Heidelberg, которые привлекли финансирование через Kickstarter. Бюджета хватило на достойный уровень у небольших недорогих квестов, так что техническая часть вышла на хорошем уровне. Есть неплохая графика с детализированными фонами, много анимации персонажей и разных элементов, разнообразные сменяющиеся детали, отличная озвучка (на английском и немецком), много приятной музыки, включая целый ряд пародийных композиций на виниловых записях Танатоса, и нет явных багов - благодаря многочисленным тестерам. В общем, если списать на простоватый дизайн персонажей и местами грубоватую анимацию, это профессиональная и хорошо сделанная работа.
Завязка сюжета уже понятна из аннотации, но на деле она немного сложнее, чем кажется. Прим должна спасти своего близкого друга, почти возлюбленного - Тристана. Чтобы добиться цели, ей предстоит пройти загробный мир и, по традиции Гайбраша Трипвуда из «Monkey Island», набрать кучу странных ингредиентов. Загробный мир опирается на греческую мифологию. Здесь помимо самого Танатоса встречаются Харон, Персефона, её ручная собачка Цербер, Медуза Горгона, знаменитые мойры с нитями судьбы, речное чудище Белла и ещё пара персонажей. Мир в лучших традициях жанра намеренно выглядит клюквенно-абсурдно и стилизован под пародийную современность. В мёртвых лесах тусуются мертвецы-экоактивисты, которые не желают оживлять деревья; персонажи изображают то социальных работников для духов, то образ морячков; моиры играют обрезанными нитями судьбы вместе с кошкой; популярны карты с фэнтезийными персонажами в спортивной форме регбистов и онлайн-игры в виде шахматной доски с проводами. И так далее, и всё в том же духе. Авторы постарались наполнить диалоги и действия большим количеством шуток, поместив их в ограниченное число локаций - около полутора десятков, хотя некоторые довольно обширны.
Наш главный персонаж, собственно, Прим - тоже полностью соответствует канонам. Это некрасивый, но ярко выраженный мультяшный персонаж с выпученными глазами, большим носом, скрипучим карикатурным голосом, огромной долей сарказма в каждой реплике и тонкими ножками-соломинками. В общем, братья Пилоты были бы довольны. Несмотря на резкость и порой наглость, она добрая девушка, которая стремится делать всё как лучше, но не умеет рассчитывать силы и переоценивать себя - поэтому постоянно попадает в неприятности. Её считают самым нормальным человеком в этом хаосе, чего она упорно не осознаёт. Все как и полагается.
Собственно, всё составляющие принципиально знакомы. Единственное, что выделяет игру среди собратьев в жанре «типа я LucasArts» - характерная чёрно-белая мрачная стилистика. Это, конечно, не уникальная особенность: в Bear With Me мы тоже встречали нечто похожее. Но здесь всё сделано ещё и в ключе черного юмора на тему хоррора и загробной эстетики. На каждой локации полно черепов и скелетов, в углах - мыши-вампиры, в банках и колбах - чьи-то глаза и прочие органы, сами персонажи - мёртвые со стажем. Даже музыка подчёркнута темой гробов, костей и склепов. Появились специфические персонажи для такой тематики - например, некрокурица или зомбобер. Они понадобятся для прохождения, жаль только, что их немного.
Головоломки тоже не особо сюрпризны. Стандартные задачи на применение предметов разбавлены мелкими загадками (например, определить порядок передачи ягод экспериментальным путём), а также внутрисюжетные мини-игры - карты и доска. Если мне не слишком зашло прохождение доски с гномом, то карты оказались забавнее. Многие игроки жаловались, а я быстро освоил победы и собрал все доступные карты - хотя у авторов явно есть баги: порой противник побеждает, хотя очков у меня больше. Карточную часть можно и пропустить - если шесть раз подряд проигрываешь соперникам (только не Танатосу!), Прим хитростью вымудряет нужную по сюжету карту. Также в игру добавлена фигня, подсмотренная у «Ускользающего мира» - Прим часто помогает решать загадки своим небольшим питомцем на паучьих ножках, только не гусеница Спот, а глазик по имени Лупыш (в англоязычной озвучке - Glass). Это точно не единственное заимствование: отец Тристана, математик-фокусник, подозрительно напоминающий ненормального дедушку Седвика. Но это так, к слову.
Игра, к счастью, отлично переведена на русский (за что благодарю Александра Преймака), разве что большую часть местного мануала-энциклопедии «Книги Мертвых» не локализовали - что понятно: большая часть описаний в книге не относится к происходящему и не покажут, хотя это демонстрирует буйную фантазию авторов. Переведено лишь несколько сюжетно важных страниц. В остальном всё хорошо, перевод качественный и грамотный, многочисленные каламбуры передали должным образом. Единственное - зачем «Ганс Шмидт» переводится как «Иван Кузнецов»?
Однако у игры есть и недостатки, а точнее - неприятные вещи, которых ожидать не приходилось. Во-первых, я думал, что главным или хотя бы вторым героем будет сам Танатос. Ан нет - главной героиней здесь исключительно Прим, за неё мы и проходим весь путь. Танатос появляется часто, но лишь как тревожащий папочка, который снова должен спасти дочь из той же ямы (иногда буквально).
Во-вторых, ожидал, что история будет строиться вокруг взаимоотношений отца и дочери, как семейный ситком о жизни в загробном мире, где Танатос осваивает новые отцовские роли. Однако тема отцовства встречается редко и не является основной. Главная цель - Прим почти всё действие собирает ингредиенты для спасения души Тристана. Хотя тему можно было развить сильнее, она наверняка выиграла бы сюжетом и юмором.
В-третьих - две шкатулки надули. Это не «Поле чудес»: можно выбрать любую, результат остаётся одинаковым.
И наконец, в-четвертых - игра оказалась чертовски короткой. Две главы прошли, третья едва началась - и всё на этом. Судя по всему, планировалось продолжение, но сейчас это лишь середина: Прим провела в загробном мире считанные сутки, успела решить проблему с Тристаном и привыкнуть к отцу, но не успела исследовать часть окружения. Увы, финал ощущается как незавершённость. Конечно, я давно привык к коротким инди-кастом, но об этом следовало предупредить. По моим ощущениям, стоит ловить скидку - 710 рублей в Steam - слишком дорога плата за такую длительность.
Однако если вы всё же решите сыграть, знайте: на игру уйдут считанные часы, да и то только если честно, часто будете играть во внутрисюжетную «Гробобол» карту (оригинал Cascetball) и решать головоломки без подсказок. Загадки не слишком сложные, иногда на грани казуального - но пиксельный поиск и нестандартные ходы присутствуют и держат внимание. Подсветка активных зон помогает в любых случаях. В любом случае финал ощущается скомканным, и остаётся надежда на продолжение - возможно, во второй части Прим освоится в загробном мире, станет самой Жнецей и познакомит нас с новыми локациями и персонажами. Например, у Танатоса есть брат-близнец Гипнос, повелитель сна… Но всё это, если и будет, - в далёком будущем.
А пока - поздравляю: в синематическая палитра юмористических адвенчур в знакомом духе пополнилась! «Prim» - качественная игрушка для вечерка-другого, с ярким черным юмором, запоминающимися персонажами и проработанной технической стороной, с простым, но не казуальным геймплеем - хорошее развлечение для поклонников этого жанра и для широкой аудитории. Не пропустите, особенно на Хэллоуин.
♥0
Prim (2024). Как дочь Смерти оттягивалась в царстве Аида

Published: